画面の同期は、CitrixWaitForScreen 関数で行うことができますが、これは Recorder では自動的にスクリプト化されません。 これらの関数は、記録時に 画面領域 ダイアログ ボックスによって挿入されます。 CitrixWaitForScreen 関数では、再生ビットマップと記録ビットマップを比較して、それらが同一かどうかを判別します。 ハッシュ値は、実際のビットマップとは異なり、イメージを比較するために使用されます。 これにより、再生中のリソース消費が抑えられます。